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https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2407.html
解禁方法 TOP 解禁方法 解禁したいキャラクターでアンリミテッドマーズモード(どのコースでもOK)をクリアし、ギャラリーでプラチナダラーを消費して開放する。 DLCで購入して解禁。 TOP ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ テルミ カグラ ココノエ タオカカ 214214+A(P4Uのクマの熊田大サーカス、ガード不能)、OD中632146+D ライチ 214+A(前方に大きく高速移動、ナギッ?一定の距離なら相手を裏回れる、残念ながらキャンセルはかからない)、214+C(嵌張の代わりに追加されたGGの紗夢の爆蹴。大きく前方に移動し各種追加入力で攻撃を繰り出す、Aは白、Bは中、Cは嵌張、Dは裏回って嵌張)、OD中236236+C(かめはめ波) カルル 214+AorB(後ろヴィヴァーチェ)、OD中6321463214+D離し(姉さん爆発。威力は姉さんの体力が多いほど大きい) -- (名無しさん) 2013-10-28 18 35 11 間違えてた・・・ ライチの214+CのA派生は相手の裏に回り込み、Bは白モーションの下段でした・・・完全に紗夢の爆蹴まんまだわ・・・ -- (名無しさん) 2013-10-28 18 50 00 カグラ OD中214214+C バイクで轢く -- (名無しさん) 2013-10-30 19 34 05 テルミ OD中に632146+C ハザマのミズチ強化版みたいな -- (名無しさん) 2013-11-03 17 19 21 カグラ 2タメ8D 龍刃翔3連発 -- (名無しさん) 2013-11-07 12 57 36 すいません、8とDの間に+入れ忘れました -- (名無しさん) 2013-11-07 12 58 24 ココノエ 236236A 通常投げの武器で突撃→4投げで吹き飛ばし(裏回りはしない) 632146C ブロークンバンカー1段目で打ち上げ→プラズマ銃(?)で追撃→挑発 -- (名無しさん) 2013-11-09 10 48 07 テルミ 236236C 6D始動モーションで蹴り入れてから高速で6Dの乱舞後、50ゲージ封焉塵の蹴りで〆 -- (名無しさん) 2013-11-17 00 12 02 OD中限定DD レイチェル 641236B -- (名無しさん) 2013-11-21 23 46 15 イザヨイ OD中限定DD 632146B アストレア 裏周りGA5C 5C GA2C 2C 6C 6B GA6C ストライク β α γ 投げ イージス ジャスティス -- (名無しさん) 2013-11-22 21 57 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bullet-bb/pages/30.html
小ネタ集 ここではそれぞれの技や「こんな事出来るよ」みたいな小さいネタ、略して小ネタを書き込んでいくページです。 じゃんじゃん書いちゃってください。意外な発展を見せるかもしれません。 小ネタ集 ・リバサステップ慣性 ・詐欺重ね ・詐欺飛び ・移動投げ [部分編集] ・リバサステップ慣性 技やガードの硬直中、緊急受身などで操作ができないときにステップ入力を仕込んでおくとステップ慣性だけを付けた技を出すことが可能。 特にバレットのシア、アサルトの範囲外から起き攻めを仕掛けてくる相手に対して有効。 行動可能直前の5Fまで先行入力が効くのでその5F以内にコマンド+ダッシュ66を入力しボタンを押しっぱなしでだせる。 ただ、バレットには実用的なものがない…… ・詐欺重ね 起き攻めのリバサ無敵技などに対して仕掛けるテクニック。 例えばジンの裂氷は技の発生まで20Fかかるがジンの無敵は1~22Fまである。 そこで起き攻めに技の硬直が20F未満の技を重ねることで 「裂氷を撃った時には技がスカるが裂氷をガードすることが可能」で「裂氷を撃たなかった場合は技をガードさせることができる」となる。 ・詐欺飛び 上記の詐欺重ねでは地上技での詐欺重ねについてだが空中技は硬直を着地で消すことが可能なため更に猶予を短くすることができる。 簡単な例ではD系でダウンを取り緊急受身を取る相手に合わせてJBを重ねる。 タイミングが完璧ならラグナがCIDを撃った時にはガードが間に合い、撃たなかった時にはJBをガードさせることができる。 よくいろんなキャラが対戦動画などで起き攻めでジャンプをしているのはこの詐欺重ねをするための行動。 ・移動投げ 2CずらしBで少しだけ移動しつつ投げになる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/arakune/pages/237.html
大見出し ディレイ緊急受身 →緊急受身をボタン押しっぱじゃなくて、少しずらしてする。6Fだか8Fだか遅らせる事が出来る。 詐欺とびとか無かった。 暗転1FのDDはそれ自体は少し弱い バングとヴァルケン以外何があったか忘れたけど。 起き上がりの、例えば6F目くらいに技を重ねる気分でAを押す →暗転した場合ガードが間に合う 暗転少し遅めでも、バクステ潰しつつDDガードくらいは余裕。 少し送らせるだけ。ハザマとかタオカカとか基本的になんでも つまりヴァルケンのリバサ6A(5F目から上段ガードポイント)は理に叶ってる。 それにも勝つために遅め2B(下段)やったら完全に上いれっぱからJCでぐっちゃりいかれたけどそれも理に叶ってる、、、 ステップ速度 バレットH2全体20F(29.1/1F) バレットH1全体20F(24.05/1F) ハクメン全体16F(22.875/1F) アズラエル全体20F(20.35/1F) カルル全体23F(19.565/1F) バレットH0全体20F(19/1F) ヴァルケンハイン全体23F(17.434/1F) アラクネ全体40F(16/1F) ハザマ全体19F(14.57/1F) ダッシュ速度 開幕距離(アラクネを押すまでのF) 24F 狼 25F μνΛ、タオカカ、風レイチェル 26F マコト、テルミ、ノエル、バング 27F:ツバキ 28F セリカ、ラグナ、ジン、ココノエ、プラチナ 29F イザヨイ 30F ライチ 32F レリウス、レイチェル 35F カグラ 36F アマネ、H0バレット 開幕距離+アラクネバクステ1回 36F 狼 38F 風レイチェル 39F μνΛ 40F タオカカ 41F マコト、テルミ、ノエル 42F バング、ツバキ、ココノエ、プラチナ 44F セリカ、ジン、ラグナ 45F ライチ 46F イザヨイ 49F レリウス、レイチェル 55F カグラ 64F アマネ 68F H0バレット 最遠距離 50F 狼 55F マコト、ツバキ、μνΛ 56F 風レイチェル 58F タオカカ、バング 59F テルミ、ノエル 60F ココノエ、プラチナ 61F セリカ、ラグナ、ジン 63F ライチ 64F イザヨイ 67F レリウス、レイチェル 75F カグラ 95F アマネ
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フウライチョウチョウウオ 秋の浜 -15m フウライチョウチョウウオ(幼魚) 秋の浜 -15m
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純粋な負の感情の集合体が、高次の存在となった謎のモノ。 リーゼロッテの血を一滴受け取るたびに、影の中から現れ、敵の心に負の感情を植え付ける。 全必殺技が設置技という尖った性能のアルカナ。 セットプレイを煮詰めないとほっとんど役に立たない。 反面、セットプレイが極まった闇アルカナ使いは手に負えない。 系統としては時アルカナと同類だが、基本挙動やパラメータ補正は標準レベルなので時アルカナよりもとっつきやすい。 ゲージの自動回復速度が若干遅めであることにだけは注意しよう。 分類 名称 効果 属性効果 エツェン 最大タメ版ヒット時、相手が一定時間無防備な状態になる EF発動中の効果 フルーフ アルカナ必殺技の性能が向上 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ズィヒェル ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E シェーレ ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)+E ファレン ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+E 超必殺技 マルテルン ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E アルカナイクリプス フェァデルプ (EF中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+B+C アルカナブレイズ シュヴーァ (EF中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+A+B+C ☆属性効果 エツェン 最大タメE攻撃がヒットすると、相手が60フレームの間スライムに変わる。 スライム中の相手はガードも攻撃もできない。 ただしコンボ制限が補正以外の部分でダウン追い打ちと同じ扱い(打ち上げ不可、ロック不可、投げ不可)。 終了時に強制的に空中復帰状態になるため、ここに空中ガード不能技を重ねたり、 スライム中に各種設置技を置いておいて復帰時に崩しを狙ったりといった攻めをしかけるのが主な狙い。 ☆エクステンドフォース効果 フルーフ 具体的には、ズィヒェル、フェーレ、ファレンの発生速度およびダメージ(ファレンは拘束時間)が上がる。 ただし発生速度は1~2フレといった変化。ダメージ増加量も弱攻撃1発分程度。 これ狙いでEFを使うにはあまりにショボイ。 とはいえ、アルカナ技は3種類とも後半モーションをEFcできるので利用頻度は高い。 通常状態でアルカナ技(溜め)>EFc アルカナ技解放とやった場合でもEF版のアルカナ技が出る。 ☆必殺技解説 <共通> ギーァのアルカナ技、アルカナ超必殺技は全て設置型の技であり、ボタン押しっぱなしで設置を維持し、ボタンを離すことで任意タイミングで発動できる。 設置維持中はレバー左右でギーァを移動させることができる。 設置維持中に相手に攻撃をヒットorガードさせられてしまうと設置は解除される。 ギーァは攻撃後に自動的に自分の位置にワープして帰ってくる。 アルカナ技を出した後、自キャラが行動可能な状態であれば、ギーァが攻撃中であっても次のアルカナ技を先行入力することができる。(同技でも可) この場合、ギーァは攻撃が終わった後に即先行入力されたアルカナ技で攻撃する・ 先行入力されたアルカナ技はホールドができない。 ズィヒェル 影の中から飛び出したギーァがイルカダイブで攻撃。空中可。 設置までが発生44フレ、設置後の攻撃発生は11フレ。ダメージ1500。 EF中は設置に41フレ、攻撃発生10フレ。ダメージ2200。 カバーできる範囲が広く使いやすい。 その分、始動補正は70%と若干重め。 シェーレ 影の中から飛び出したギーァが上方へ噛み付き攻撃。空中可。 ヒットすると相手を一瞬拘束する。 設置までが発生29フレ、設置後の攻撃発生は5フレ。ダメージ500+2000の2ヒット技。 EF中は設置に28フレ、攻撃発生5フレ。ダメージ500×4+2000の5ヒット技。 地味にアルカナ技3種の中でもっとも発生が早いが、カバーできる範囲が狭いので若干使いづらい。 攻撃位置が高いため、自分の前で設置しておき突っ込んできた相手へ早め解放することで対空っぽく使うこともできる。 始動補正が無くコンボ補正も95%と非常に軽いので、これ始動コンボは結構減る。 ファレン 水溜り状態のギーァが相手の足にまとわり付いて拘束する。空中可。 ヒットすると相手を長時間拘束する。ダメージは無い。 設置までが発生31フレ、設置後の攻撃発生は7フレ。拘束時間80フレ。 EF中は設置に30フレ、攻撃発生7フレ。拘束時間120フレ。 拘束中の相手は一切の移動が不可能になり必殺技も出せなくなるが、ガードはできるのでまったくの無防備というわけではない。 拘束中の相手は被ダメージ時にノックバックしなくなる。これを利用してえこのシンデレラエクスプレスを全段ヒットさせることが可能。 面白い技なのだが、空中の相手に当たらないという致命的な欠点があり、ほとんど使用されない。 見た目下段のようだが、普通に立ちガード可。せめて下段技であれば・・・・・・。 ☆超必殺技 マルテルン 強化版ズィヒエル。空中可。 3回連続でズィヒエルを繰り出す。 設定までが発生22フレ、設置後の攻撃発生は8フレ。 ヒット中であっても自キャラがダメージを受けるとギーァの攻撃判定は消える。 拘束時間が長く、崩し、コンボに大活躍。 これを利用して最大タメEを入れるという用途にも使える。 ☆アルカナイクリプス フェァデルプ ギーァが高速でイルカダイブし、捕まえると高い位置に持ち上げてから放す。ロック技。 ギーァが突進し終わった時点でキャラクターは動けるので、放られた相手に追撃も可能。 例によってギーァの現在位置から飛び出す。 ☆アルカナブレイズ シュヴーァ 投げ技。暗転0フレ、暗転後発生0フレ。地味にこのゲーム中最速発生の投げ技。 投げが成立すると相手をギーァの体内に取り込み、長時間(170フレ)スライムに変える。 アルカナブレイズとしては非常に地味。 EFやバーストが重要視されている本作において、それらを犠牲にしても使う価値があるかどうかは研究次第。 ダメージを稼ぐポイントとして、相手がスライム中は自キャラはEF状態になっている。 そのためEF時限定の繋ぎを使うことが可能。 またスライム中への攻撃は全てコンボとして扱われるので、最初の1発は始動補正の緩い技を使うようにしよう。 ☆おまけ スライム化した相手は攻撃もガードもできないが、なぜか鋼のエネルゲイアだけは使える。 スライムのグラフィックは各キャラ専用のもの。特徴をよくとらえてあり結構可愛いので一見の価値あり。
https://w.atwiki.jp/3twiki/pages/53.html
食べ物の名前がついたテンプレをまとめました。 テト譜付きです。 実質常時編集中です 一応系統(主食、主菜、副菜、飲み物、菓子類、調味料、ゲテモノ、非人食用)に分けてあります。 2種類以上が混ざっている料理については、僕の独断によりメインの食べ物の系統のところに配置してあります。 テンプレ紹介がメインではないのでテト譜は最低限です。テンプレを知りたかったら自分で調べてください。 ちなみに、「○○パフェ」という名前はめちゃくちゃたくさんあるのと、意味が「パルフェ」であり「パーフェクトクリア」ではないため割愛します。 主食 米パンフォーカス 米パン シリアル積み シリアル ナポリタン積み ナポリタン たこ焼き砲1号 たこ焼き たこ焼き砲2号 たこ焼き 主菜 ハンバーグ積み中盤 ハンバーグ ハンバーガー積み中盤 ハンバーガー(パティ) 無限ハンバーグ(グレートDDT) ハンバーグ 角煮ーけーあい 角煮 角煮ーけーあい改 角煮 つくね砲 つくね パストラミ パストラミ(肉料理) 肉々砲 肉 天丼パフェ 天ぷら 塩焼き砲 鶏肉(塩焼き"チキン"さん作成だから 以下塩焼き系統同じ) 塩焼き砲2号 塩焼き砲3号 塩焼き砲4号 塩焼き砲5号(はちみつ砲) 塩焼き式開幕TST 塩焼き式メカニカルTSD其の壱 塩焼き式メカニカルTSD其の弐 塩焼き式メカニカルTSD其の参 SHio焼き砲 タンドリーチキン積み タンドリーチキン チキンフィレオ チキンフィレオ 鶏頭くびき中盤 鶏肉 Rabbit stacking うさぎ フルコース(魚、肉料理について) シュールストレミングS シュールストレミング トロDTD トロ(マグロ) 麻耶鯖 ほたて砲 ホタテ 牡蠣積み 牡蠣 牡蠣積み2号 牡蠣 おかずSD おかず(たぶん主菜) ↓食べられるらしい チンアナゴ積み チンアナゴ マンボウパフェ マンボウ 最強砲(テンプレ名前ではないが) なぜ?という方へ←食材についてはこちらをご覧ください 副菜(植物) ひじき砲 ひじき ひじきDT ひじき ひじきパフェ ひじき もやし積み もやし シソSP しそ オリーブ積み オリーブ たんぽぽ積み タンポポ メロンパフェ メロン ライチパフェ ライチ SPライチパフェ(ライチパフェ) ライチ いちご御殿積み いちご あまおう砲 あまおう(いちご) 梨砲 梨 飲み物 紅茶砲 紅茶 レモンティー レモンティー ジュースST ジュース ジュース積み ジュース ミルク砲 ミルク コーヒー積み コーヒー モカシロップ積み モカシロップ 菓子類 乾パン積み 乾パン するめSP するめ チーズ積み チーズ チーズ積み2号 チーズ チーズ積み改 チーズ チーズケーキ積み チーズケーキ ヨーグルト積み ヨーグルト ヨーグルトプリン積み ヨーグルトプリン ドーナツ積み ドーナツ ホットケーキ積み ホットケーキ チョコミント砲 チョコミント SSTグミ グミ カステラ積み カステラ どら焼き積み ムース積み ムース ジェラート積み ジェラート キャンディ積み キャンディ スイカバー砲(アイス) スイカバー ピーナッツ積み ピーナッツ キシリトール積み キシリトール(ガム) 調味料等 シュガーDDP(シロップ式DDパフェと開幕同型) 砂糖 砂糖砲 砂糖 開幕トレハロース トレハロース(糖質) 開幕マルトース マルトース(麦芽糖) スターチ積み スターチ(でんぷん) SIOループ 塩 磯塩 塩 しろっぷ砲 シロップ シロップ積み シロップ シロップ積み2号 シロップ シロップ式DDパフェ(シュガーDDPと開幕同型) シロップ モルトシロップ積み シロップ メープル積み メープル はちみつ砲 はちみつ はちのす ハチの巣→はちみつ ハニカム積み ハチの巣→はちみつ くろみつ砲 黒蜜 あんみつSP あんみつ バター積み バター マーガリン積み マーガリン 醤油MTP 醤油 ソース積み ソース ゲテモノ カタツムリTP カタツムリ ねこだまし 猫 超ねこだまし 猫 猫しまバケーション 猫 DDライオン ライオン リスMDパフェ リス 狸積み たぬき 狸積み亜種 たぬき 鼠の直感 ネズミ もぐらの巣 モグラ カメレオンキャノン カメレオン 鴉砲 からす イーグルSP 鷹 イーグルTSD 鷹 イーグルDD 鷹 非人食用 笹STD 笹 笹寺積み 笹 笹式メカニカルTSD 笹 笹式メカニカルTSD v2 笹 笹式メカニカルTSD v3 笹 笹式メカニカルTSD v4 笹 笹式メカニカルTSD v5 笹 フラミンゴDDパフェ フラミンゴ フラミンゴDSDパフェ フラミンゴ フラミンゴ積み フラミンゴ フラミンゴDT フラミンゴ フラミンゴブリッジ フラミンゴ フラミンゴFIN フラミンゴ 偽フラミンゴ (↑で既出) フラミンゴ
https://w.atwiki.jp/sioyakitetrisopener/pages/161.html
低PC(antifateTSDの派生,Terlanceさん) ジャスミン砲(新デーモンSPの派生,べーこんさん) 無限ハンバーグ(グレートDDTの派生,べーこんさん) グレートDDT 3巡パフェ派生(ざ腰さん) アトラス積み派生 (Terlanceさん) メカニカルキャンセル(メカニカルTSD v3の派生、TASmasaさん) MD3(新MT砲の二巡目からの派生,777spさん) アルバトロスSP5巡パフェ派生(Terlanceさん) 唯一F(開幕パフェ積みのネタ派生,777spさん) SPライチパフェ(ライチパフェの派生,Tatiuo_Takeshiさん) 開幕DT砲超螺旋派生(777sp) David_WELL_Cannon(デーモンSPの派生,777spさん) 囲炉裏SD(水飲み鳥積みの派生,ceruleanさん)
https://w.atwiki.jp/yaruoex/pages/293.html
_____ ´ . . `丶 / . . ./ . / ヽ \ / . . . ./ . / . j │ ! \ \ ' . . . ./ . . / / -/ | | /'; ' ヽ ヽ ====ニニ二二‐-,/ メ / i. |. | } '. | . . l .i . . レ'´__,/;/j_/◎=! Tヽ| | j . . l / } . . │〃 ̄~ヾ └イ__リ/ ハ / . ./ヽ| . . | ヽヽ ィ=x /|_ /l/ / . . {⌒ | . . i | , / │ . . 八 | . . i八 { ̄ 、ヽヽ . │ { . . . r⌒',\ . ヽ\ ∨ / ,′ ハ V\{| |ヽ ヽ . . }  ̄ イ |. ./. } . `ー '.レ∨ \ { 、_ <`ー '. /} . jノ x<⌒¨¨ ⌒ /_}/} / /// / \ \ l l\ / _ゝ ヽ、_ _/ l ヽ { /  ̄  ̄ \ l l ; ヽ │ } ;} } ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【名前】 サン Lv35 ♀ 【タイプ】 くさ/じめん 【特性】 しぜんかいふく 【ステータス】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B- とくこう:E- とくぼう:D すばやさ:A 【技:リーフブレード、ギガドレイン、どろかけ、とんぼがえり、きしかいせい、こらえる、つるぎのまい、くさぶえ】 【アビリティ】 『手の舞い足の踏む所を知らず』・・・「~~のまい」を使用した時、相手からの変化技を無効化する 『晴天体勢』・・・天候が晴れの時攻撃が倍になる 『雨後の筍』・・・雨が上がると素早さがグーンと上がる 『大地の恵み』・・・木の実を使用した時、低確率でsの木の実を復活させる 『喰いしばり』・・・相手の攻撃を稀に耐える 『トルクチョッパー』・・・1試合1回、先行入力 そのターン攻撃によって相手に与えたダメージの1/2回復する ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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フェイロン キャラ対策TOP 確定反撃: 相手の技 こちらの技 猶予 備考 中~EX崩山斗 屈弱P 烈火? ? 先端だと反撃不可? 弱崩山斗は反撃不可 影すくい 屈弱P 烈火 ? 安い。できれば近強P EX熾炎脚推奨 近強P EX熾炎脚 ? 300ダメージ。最先端ガード時のみ反撃不可 UC1 ? 反応が速い人向け 首刈り EX熾炎脚 1フレ リバサ先行入力がきくため安定(実質4~5フレ猶予) 近強P EX烈火 2フレ 自信のある人向け、ダメージ優先 スライディング(影すくいとは別。屈強K) 屈弱P 烈火 ? 先端は反撃不可 被確定反撃: こちらの技 相手の技 猶予 備考 小烈火1段目 ? ? 先端は反撃なし 小烈火2段目 ? ? 差し合いしながら端に追い詰める。 突進技読みでガードしつつ、しっかり牽制技で横押ししていく。 イズナ落としは200ダメージもあるが、しゃがんでいればくらわない。イズナの肘もしゃがみガード可能なため、しゃがみ安定。 ゲージあるときは遠距離でもEX崩山斗が届くので注意。2ラウンド目開幕からぱなしてくる可能性もあるため意識しておく。 差し合いでは、 烈火先端当てが有効。初段ヒット確認しガードでとめれば反撃はない。 スライディング先端当てを読んだらセビ。セビは崩山斗等に負けるのでそれを読んだら烈火やガード等。 烈火先端間合いでバクステが多いなら、そのぶん端に追い詰めることができるが、前述のとおりスラ等の対処は必要。 近距離での肘とめくりの二択に注意。どちらにも屈中Kが有効なことがある。 対空は屈中Kが有効なことがある。 ジャンプ肘はタイミングを任意にずらせるため注意。熾炎脚をスカされないよう注意する。 起き攻めは、EX武神旋風脚に注意する。しゃがんでも当たるため注意。 被起き攻めは、地上だけでなく、めくりやEXイズナ重ねなど上からのセットプレイがあることも意識しておく。上からには屈中Kが有効なことがある。 EX武神旋風脚はしゃがみガードでスカせないため、最後のケズリに使われたときはガード以外の選択肢をとる。
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概要 ポケモンカードゲーム バトルスタートデッキ ライチュウ 発売日は2009年11月20日。希望小売価格は500円(税込み) 内容:構築ハーフデッキ/1個(固定カード30枚、うちキラカード1枚) 遊びかたクイックガイド/1枚 公式ページ 「マッハスピードで攻めあげる!」がテーマ。 収録カード ピカチュウ(ライチュウデッキ)? 2 ライチュウ(ライチュウデッキ) 2 プラスル(ライチュウデッキ)? 1 マイナン(ライチュウデッキ)? 1 リオル(ライチュウデッキ)? 2 ルカリオ(ライチュウデッキ) 2 プラスパワー? 2 ポケモンリバース? 2 モンスターボール? 2 MCのおしゃべり 2 ジャッジマン 2 基本雷エネルギー? 5 基本闘エネルギー? 5